ARView和ARSCNView能够共存吗?
创始人
2024-11-11 02:30:03
0

ARView和ARSCNView是ARKit中用于显示增强现实场景的视图类。它们可以共存,但需要进行一些额外的设置。

首先,在使用ARView时,需要将ARView的render和update loop暂停,以便让ARSCNView可以独立地进行渲染和更新。

其次,需要将ARSCNView的scene设置为ARView的scene,这样ARSCNView就可以显示ARKit的场景。

下面是一个示例代码,展示了如何同时使用ARView和ARSCNView:

import ARKit
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var arSession: ARSession?
    
    var body: some View {
        VStack {
            ARViewContainer(session: $arSession)
            ARSCNViewContainer(session: $arSession)
        }
        .onAppear {
            let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
            configuration.planeDetection = .horizontal
            arSession = ARSession()
            arSession?.run(configuration)
        }
        .onDisappear {
            arSession?.pause()
        }
    }
}

struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
    @Binding var session: ARSession?
    
    func makeUIView(context: Context) -> ARView {
        let arView = ARView(frame: .zero)
        arView.renderOptions = [.disableCameraGrain]
        return arView
    }
    
    func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {
        uiView.session = session
    }
}

struct ARSCNViewContainer: UIViewRepresentable {
    @Binding var session: ARSession?
    
    func makeUIView(context: Context) -> ARSCNView {
        let arSCNView = ARSCNView(frame: .zero)
        return arSCNView
    }
    
    func updateUIView(_ uiView: ARSCNView, context: Context) {
        uiView.session = session
        uiView.scene = ARViewContainer(session: $session).makeUIView(context: context).scene
    }
}

在上面的示例中,ContentView包含了两个视图容器,分别用于显示ARView和ARSCNView。在onAppear回调中,初始化ARSession并运行ARWorldTrackingConfiguration。在onDisappear回调中,暂停ARSession。ARViewContainer和ARSCNViewContainer分别为ARView和ARSCNView提供UIViewRepresentable实现,用于在SwiftUI中显示这两个视图。在updateUIView方法中,将session和scene设置到对应的视图中。

这样,ARView和ARSCNView就能够共存,并且能够显示ARKit的增强现实场景。

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