在使用Atlassian Confluence Forge中的异步事件时,可能会遇到问题,这是因为它们可能会在不同的进程中运行,这可能会导致意想不到的错误。为了避免这种情况,可以使用以下代码示例中的技术,将异步事件转换为同步事件。
import ForgeUI, { useState, useEffect } from "@forge/ui";
import { webhook } from "@forge/api";
const MyComponent = () => {
const [payload, setPayload] = useState(null);
const syncFunction = async () => {
const res = await webhook.parse();
setPayload(res.payload);
};
useEffect(() => {
syncFunction();
}, []);
return (
{payload ? payload.title : "Loading"}
{payload ? payload.body : "Loading"}
);
};
export const run = async (event) => {
// Your async event handler here...
// Instead of running logic here, simply update the state
MyComponent({ event });
};
在上面的代码示例中,我们定义了一个同步函数syncFunction,并将其传递给useEffect,以确保在组件加载时首先运行它。
我们还定义了MyComponent来渲染我们的输出并更新我们的状态。最后,在我们的run函数中,我们调用我们的组件,而不是在这里处理事件逻辑。
这使得我们的事件处理程序更健壮,因为它不再需要考虑异步问题,而是专注于更新状态和渲染输出。