Autodesk Forge Viewer中实现二维和三维联动是通过将二维图像拼接成三维模型来实现的。具体来说,Viewer会将2D图像转换为SVG路径,然后计算生成可渲染的3D模型。在这个过程中,主要运用线性代数和三维几何算法。比如,在将SVG路径转换为3D模型时,需要涉及到计算2D图形的交点,将它们映射到3D坐标系中。而在将3D模型转换回2D图像时,需要进行透视变换和投影等操作。此外,还需要考虑到性能优化问题,比如采用空间分区算法等来加速渲染速度。
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