AutodeskForge中的动画服务
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2024-11-12 11:00:37
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在Autodesk Forge中实现动画服务可以通过使用Three.js等JavaScript库来创建和渲染动画,同时调用Forge的API进行模型和数据管理。

以下是一个简单的示例,说明如何使用Three.js和Forge的API来实现动画服务:

  1. 导入所需的库和模块:
import * as THREE from 'three';
import { API } from 'forge-api';
import { Viewer } from 'forge-viewer';
  1. 创建Three.js场景和相机:
let scene = new THREE.Scene();
let camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
  1. 加载需要展示的模型和数据:
let api = new API();
let viewer = new Viewer({api});
let model = await viewer.loadModel('urn:my-model-urn');
let data = await api.getData('my-data-url');
  1. 创建动画对象并添加到场景中:
let geometry = new THREE.BoxGeometry();
let material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
let cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
  1. 创建动画循环函数:
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();
  1. 将场景渲染到指定容器中:
let renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

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