在Autofac中,与Unity的InjectionFactory等效的是 Func
或者 Func
。
通过 Func
或者 Func
可以在Autofac容器中定义一个委托,该委托可以在每次解析类型时执行,并返回所需的实例。
以下是一个示例代码,展示了如何使用 Func
或者 Func
替代InjectionFactory:
using Autofac;
public interface IService
{
void DoSomething();
}
public class Service : IService
{
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("Doing something...");
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType().As();
// 使用Func来注册
builder.Register>(c =>
{
var context = c.Resolve();
return () => context.Resolve();
});
// 或者使用Func来注册
builder.Register>(c =>
{
var context = c.Resolve();
return (ctx) => context.Resolve();
});
var container = builder.Build();
// 解析Func
var serviceFactory = container.Resolve>();
var service = serviceFactory();
service.DoSomething();
// 解析Func
var serviceFactoryWithContext = container.Resolve>();
var serviceWithContext = serviceFactoryWithContext(container);
serviceWithContext.DoSomething();
}
}
在以上示例中,我们首先使用 builder.RegisterType
注册了 IService 接口和 Service 类的关联。
然后,我们使用 builder.Register
或者 builder.Register
注册了一个委托,该委托将在每次解析 IService 类型时执行,并返回所需的实例。
最后,我们通过 container.Resolve
或者 container.Resolve
解析了 Func
注意:在Autofac中,可以使用 Func
或者 Func
来替代 InjectionFactory,但是它们的功能更加灵活和强大,可以处理更复杂的依赖关系和解析逻辑。
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