要使用AutoFixture进行自定义和构建,可以按照以下步骤进行:
Install-Package AutoFixture
using AutoFixture;
public class MyClass
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var fixture = new Fixture();
// 自定义属性值
var myObject = fixture.Build()
.With(x => x.Name, "John")
.With(x => x.Age, 30)
.Create();
Console.WriteLine($"Name: {myObject.Name}, Age: {myObject.Age}");
// 构建多个对象
var myObjects = fixture.Build()
.With(x => x.Name)
.With(x => x.Age)
.CreateMany(5)
.ToList();
foreach(var obj in myObjects)
{
Console.WriteLine($"Name: {obj.Name}, Age: {obj.Age}");
}
}
}
在上面的示例中,我们首先创建了一个Fixture
对象。然后,我们使用Build
方法来构建一个对象。通过使用With
方法,我们可以为属性自定义值。最后,使用Create
方法来创建对象。
另外,我们还可以使用CreateMany
方法来构建多个对象,并使用ToList
方法将其转换为List
。然后,我们可以遍历列表并打印每个对象的属性值。
这只是AutoFixture自定义和构建的一个简单示例。AutoFixture还提供了更多高级功能,如自定义类型和自定义规则。你可以在AutoFixture的官方文档中找到更多信息和示例代码。