AVAggregateAssetDownloadTask是一个用于下载媒体资源的类,它基于AVAssetDownloadTask,并且可以同时下载多个资源。然而,它在加载m3u8文件时可能会出现重复加载的问题。下面是一个解决该问题的示例代码:
import AVFoundation
// 创建下载任务
let url = URL(string: "your_m3u8_url")
let asset = AVURLAsset(url: url!)
let downloadTask = AVAggregateAssetDownloadTask(asset: asset, mediaSelections: [], assetTitle: "Downloaded Media", assetArtworkData: nil, options: nil)
// 监听下载进度
downloadTask.progressHandler = { (progress) in
// 进度更新
print("Download progress: \(progress.fractionCompleted)")
}
// 监听下载完成
downloadTask.aggregateAssetDownloadTaskDidFinishDownloadingTo = { (location) in
// 下载完成后,将文件移动到指定位置
let fileManager = FileManager.default
let destinationURL = URL(fileURLWithPath: "your_destination_path")
do {
try fileManager.moveItem(at: location, to: destinationURL)
print("Download completed successfully!")
} catch {
print("Error moving file: \(error)")
}
}
// 开始下载任务
let downloadSession = AVAssetDownloadURLSession(configuration: URLSessionConfiguration.default, assetDownloadDelegate: nil, delegateQueue: OperationQueue.main)
let downloadTaskIdentifier = downloadSession.aggregateAssetDownloadTask(with: downloadTask, mediaSelections: [], assetTitle: "Downloaded Media", assetArtworkData: nil, options: nil).taskIdentifier
在上述代码中,我们首先创建了一个AVAggregateAssetDownloadTask对象,并设置了进度和下载完成的回调函数。然后,我们使用AVAssetDownloadURLSession来开始下载任务。
请注意,你需要将"your_m3u8_url"替换为你的实际m3u8文件的URL,将"your_destination_path"替换为你希望将下载的文件移动到的路径。
此代码示例中的下载任务只是一个基本的示例,你可以根据自己的需求进行相应的修改和扩展。