在Avalon2中,slot是一种用于插入子组件的属性,父组件可以在模板中设置slot属性,子组件可以通过slot属性绑定对应的插槽,来实现动态渲染和组件复用的目的。在slot中除了可以直接插入节点外,还可以插入子组件,这个子组件就是所谓的子代,而包含该slot组件的组件就是父代。通过这种方式可以将数据和逻辑进行封装,使得组件之间的耦合度更低,也能够提高组件的复用性和代码的可维护性。
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