要在AvalonEdit中更改所有者线程,可以使用以下方法:
TextEditor textEditor = new TextEditor();
// 获取TextView对象
TextView textView = textEditor.TextArea.TextView;
// 获取VisualElement对象
VisualElement visualElement = textView.VisualElement;
// 获取Dispatcher对象
Dispatcher dispatcher = visualElement.Dispatcher;
// 在UI线程上更新AvalonEdit
dispatcher.Invoke(() =>
{
// 在此处进行对AvalonEdit的更改
});
TextEditor textEditor = new TextEditor();
// 获取UI线程的SynchronizationContext对象
SynchronizationContext syncContext = SynchronizationContext.Current;
// 在UI线程上更新AvalonEdit
syncContext.Post(state =>
{
// 在此处进行对AvalonEdit的更改
}, null);
这两种方法都可以将代码调度到UI线程,确保在AvalonEdit中更改所有者线程,从而避免线程访问冲突。