在AvaloniaUI中,Dispatcher是主线程中的事件循环机制,用于处理UI线程中的事件队列。在测试中,为了避免不必要的依赖关系,需要使用Mock Dispatcher来模拟Dispatcher。
以下是如何在AvaloniaUI中使用Mock Dispatcher的示例代码:
首先,定义一个Mock Dispatcher类:
public class MockDispatcher : Dispatcher { public bool HasPendingEvents => _queue.Count > 0;
private readonly Queue _queue = new Queue();
public override bool CheckAccess()
{
return true;
}
public override void Post(Action action)
{
_queue.Enqueue(action);
}
public void ProcessPendingEvents()
{
while (_queue.Count > 0)
{
_queue.Dequeue()?.Invoke();
}
}
}
接下来,为了在测试中使用Mock Dispatcher,您需要创建一个以下代码所示的AvaloniaLocator类,并将Mock Dispatcher注册到它中:
public class TestAvaloniaLocator : AvaloniaLocator { private static MockDispatcher _dispatcher;
public static MockDispatcher Dispatcher
{
get { return _dispatcher ?? (_dispatcher = new MockDispatcher()); }
set { _dispatcher = value; }
}
public static void Initialize()
{
AvaloniaLocator.SetLocator(new TestAvaloniaLocator());
}
protected override object GetService(Type serviceType)
{
if (serviceType == typeof(IDispatcher))
{
return Dispatcher;
}
return base.GetService(serviceType);
}
}
在测试中,您可以创建一个Mock Dispatcher对象,并将其分配给AvaloniaLocator.Dispatcher属性。然后,在执行测试之前,您需要手动调用ProcessPendingEvents,在此之后,所有的UI事件都已被模拟。
这样,您就可以使用Mock Dispatcher来进行AvaloniaUI的单元测试了。