AvaloniaUI-MockingDispatcher
创始人
2024-11-12 19:00:42
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在AvaloniaUI中,Dispatcher是主线程中的事件循环机制,用于处理UI线程中的事件队列。在测试中,为了避免不必要的依赖关系,需要使用Mock Dispatcher来模拟Dispatcher。

以下是如何在AvaloniaUI中使用Mock Dispatcher的示例代码:

首先,定义一个Mock Dispatcher类:

public class MockDispatcher : Dispatcher { public bool HasPendingEvents => _queue.Count > 0;

private readonly Queue _queue = new Queue();

public override bool CheckAccess()
{
    return true;
}

public override void Post(Action action)
{
    _queue.Enqueue(action);
}

public void ProcessPendingEvents()
{
    while (_queue.Count > 0)
    {
        _queue.Dequeue()?.Invoke();
    }
}

}

接下来,为了在测试中使用Mock Dispatcher,您需要创建一个以下代码所示的AvaloniaLocator类,并将Mock Dispatcher注册到它中:

public class TestAvaloniaLocator : AvaloniaLocator { private static MockDispatcher _dispatcher;

public static MockDispatcher Dispatcher
{
    get { return _dispatcher ?? (_dispatcher = new MockDispatcher()); }
    set { _dispatcher = value; }
}

public static void Initialize()
{
    AvaloniaLocator.SetLocator(new TestAvaloniaLocator());
}

protected override object GetService(Type serviceType)
{
    if (serviceType == typeof(IDispatcher))
    {
        return Dispatcher;
    }
    return base.GetService(serviceType);
}

}

在测试中,您可以创建一个Mock Dispatcher对象,并将其分配给AvaloniaLocator.Dispatcher属性。然后,在执行测试之前,您需要手动调用ProcessPendingEvents,在此之后,所有的UI事件都已被模拟。

这样,您就可以使用Mock Dispatcher来进行AvaloniaUI的单元测试了。

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