在创建Bitmap Image时需要指定DPI,原因是因为DPI决定了位图的大小以及其在不同设备上的呈现效果。在Avalonia UI中,可以使用PixelDpi类指定DPI的值,并将其传递给Bitmap类的构造函数。
下面是一个示例,指定一个800 x 600像素和96 DPI的位图:
using Avalonia.Media.Imaging;
using Avalonia;
.
.
.
public void CreateBitmap()
{
var pixelSize = new PixelSize(800, 600);
var dpi = new PixelDpi(96, 96);
var bitmap = new Bitmap(pixelSize, dpi);
}
在这个示例中,PixelSize类指定了像素大小,而PixelDpi类指定了DPI的值。最后,我们使用这些参数来创建了一个Bitmap实例。
需要注意的是,在某些情况下,例如显示高分辨率的位图,可能需要使用更高的DPI值。 在这种情况下,可以试验不同的DPI值,以获得最佳的显示效果。
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