AVAssetWriter 是一个用于将音视频数据写入到文件中的类,当开始写入时可能会出现瞬间卡顿的情况。这种卡顿通常是因为在开始写入之前进行了一些耗时的操作,比如设置音频和视频的输出设置等。
为了解决这个问题,可以将写入操作放在一个异步线程中进行,以避免主线程的阻塞。下面是一个示例代码:
import AVFoundation
func startWriting() {
// 创建写入操作的队列
let writingQueue = DispatchQueue(label: "com.example.writingQueue")
// 将写入操作放在异步线程中进行
writingQueue.async {
// 创建 AVAssetWriter
guard let assetWriter = try? AVAssetWriter(outputURL: outputURL, fileType: .mov) else {
return
}
// 创建 AVAssetWriterInput
// 设置音视频输出设置
// 添加 AVAssetWriterInput 到 AVAssetWriter
// 开始写入
assetWriter.startWriting()
assetWriter.startSession(atSourceTime: .zero)
// 写入音视频数据
// 完成写入
assetWriter.finishWriting {
// 处理写入完成后的操作
}
}
}
在上面的代码中,我们将写入操作放在一个名为 com.example.writingQueue
的队列中进行。这样可以确保写入操作在一个异步线程中执行,避免阻塞主线程导致的卡顿。
另外,还可以通过优化写入操作来减少卡顿的发生。比如,在开始写入之前尽量提前进行一些准备工作,如创建 AVAssetWriter、设置音视频输出设置等。这样可以减少开始写入时的耗时操作,从而减少卡顿的发生。
希望以上解决方法能帮助到你解决 AVAssetWriter 开始写入时出现瞬间卡顿的问题。