要将AVAudioEngine与Superpowered集成,需要按照以下步骤进行操作:
将Superpowered库添加到项目中。可以使用CocoaPods或手动添加库文件到项目中。
在需要使用Superpowered的文件中,导入Superpowered库的头文件。例如,如果你的文件名为AudioEngineManager.swift
,可以在文件的顶部添加以下导入语句:
import Superpowered
class AudioEngineManager {
let audioEngine = AVAudioEngine()
let superpowered = Superpowered()
// ...
}
AudioEngineManager
类中的startEngine()
方法中添加以下代码:func startEngine() {
// ...
let outputNode = audioEngine.outputNode
let format = outputNode.outputFormat(forBus: 0)
superpowered.createPlayer(format.sampleRate)
superpowered.createFilter(format.sampleRate)
// Connect Superpowered effect to AVAudioEngine output node
let superpoweredEffect = superpowered.getEffectNode()
audioEngine.attach(superpoweredEffect)
audioEngine.connect(audioEngine.mainMixerNode, to: superpoweredEffect, format: format)
audioEngine.connect(superpoweredEffect, to: outputNode, format: format)
// ...
}
这是一个简单的示例,展示了如何在AVAudioEngine中集成Superpowered。根据你的需求,你可能需要进行更复杂的配置和设置。请参考Superpowered的文档和示例代码,以了解更多关于Superpowered的用法和功能。