在Bazel中,可以使用select
函数来根据目标操作系统进行区分。以下是一个示例:
cc_binary(
name = "hello_world",
srcs = ["hello_world.cc"],
visibility = ["//visibility:public"],
deps = [
"//path/to:dependency",
],
)
select({
"//conditions:default": {
"resources": [
":hello_world",
],
},
"//conditions:osx": {
"resources": [
":hello_world_mac",
],
},
"//conditions:linux": {
"resources": [
":hello_world_linux",
],
},
})
在上面的示例中,我们定义了一个名为hello_world
的C++二进制目标。然后,我们使用select
函数根据不同的操作系统选择不同的资源进行构建。
在默认情况下(//conditions:default
),我们选择:hello_world
作为资源。然后,我们根据操作系统进行区分。在macOS下(//conditions:osx
),我们选择:hello_world_mac
作为资源。在Linux下(//conditions:linux
),我们选择:hello_world_linux
作为资源。
根据实际情况,你可以根据不同的目标操作系统进行区分,并选择不同的资源进行构建。