Beam中支持对数据进行窗口化处理,经过窗口化处理后的数据会被分配到不同的窗口中进行处理。如果某个窗口的数据在窗口触发时尚未到达,那么我们称这些数据为“延迟数据”。
对于延迟数据是否会保证在触发窗口后被处理,Beam并没有提供明确的保证。不过,Beam提供了一些机制来处理延迟数据,以确保这些数据能够被及时地处理。
具体来说,我们可以使用Watermark来处理延迟数据。Watermark是一个时间戳的较小上界,用于衡量事件时间的进展情况。当Beam读取输入数据时,会根据时间戳和Watermark来判断数据是否过时,并将过时的数据丢弃。而对于延迟数据,我们可以通过设置较大的Watermark来将它们保留下来。
以下是一个示例代码,演示如何使用Watermark来处理延迟数据:
PCollection data = ...; // 数据集
Duration windowDuration = ...; // 窗口的时间大小
Duration allowedLatenessDuration = ...; // 允许的数据延迟大小
PCollection windowedData = data.apply(Window.into(
FixedWindows.of(windowDuration)
.withAllowedLateness(allowedLatenessDuration)
.withTimestampCombiner(TimestampCombiner.END_OF_WINDOW)
));
PCollection result = windowedData.apply(ParDo.of(new DoFn() {
@ProcessElement
public void processElement(ProcessContext ctx) {
// 处理数据
}
}));
在这个示例中,我们首先将输入数据进行窗口化处理,设置窗口的时间大小为windowDuration,允
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