以下是一个包含代码示例的解决方法:
BEGIN_MESSAGE_MAP,Dispatch和WndProc是Windows编程中用于处理消息的三个重要概念。
示例代码:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyClass, CParentClass)
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
// 其他消息映射
END_MESSAGE_MAP()
示例代码:
LRESULT CMyClass::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 执行其他处理
if (message == WM_MY_MESSAGE)
{
// 处理WM_MY_MESSAGE消息
return OnMyMessage(wParam, lParam);
}
// 调用默认的窗口过程
return CParentClass::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
示例代码:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_MY_MESSAGE:
// 处理WM_MY_MESSAGE消息
return OnMyMessage(wParam, lParam);
// 其他消息处理
}
// 调用默认的窗口过程
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
在Windows程序中,BEGIN_MESSAGE_MAP用于定义消息映射表,Dispatch用于调度消息,WndProc用于处理消息。它们之间的区别在于功能和用法不同,但它们都是消息处理的关键组成部分。