在Behave BDD测试中,我们必须在测试结束时结束线程/节点,以便在运行下一个测试时避免任何可能的冲突或错误。以下是如何在Behave测试中实现这一目标的示例代码:
from behave import * import threading
stop_thread = False
@given('a user actions thread is created and started') def step_impl(context): global stop_thread
# 创建线程
thread = threading.Thread(target=user_actions_thread, args=(context,))
# 启动线程
thread.start()
# 将stop_thread 设为False,以确保线程运行
stop_thread = False
@then('user actions thread should be ended') def step_impl(context): global stop_thread
# 将stop_thread 设为True,以结束线程
stop_thread = True
# 等待线程运行结束
threading.Event().wait(1)
def user_actions_thread(context): global stop_thread
# 将用户操作线程的代码放在这里,并在需要时检查stop_thread 是否为True
while not stop_thread:
# 运行用户操作代码
pass
在上面的示例代码中,我们使用了全局变量stop_thread 来控制线程的结束。在前置步骤中,我们创建并启动线程,将stop_thread 设为False。在后置步骤中,我们将stop_thread 设为True,以结束线程,并使用 threading.Event().wait(1) 等待线程运行结束。在用户操作线程中,我们检查stop_thread 的值,以决定是否继续运行线程。
通过这些步