您可以通过设置背景图像和滤镜的scaleX
和scaleY
属性来实现背景图像和滤镜不会拉伸到画布的全宽。以下是一个使用fabric.js库的示例代码:
// 创建并初始化画布
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
// 设置画布的宽度和高度
canvas.setWidth(800);
canvas.setHeight(600);
// 加载背景图像
fabric.Image.fromURL('background.jpg', function(img) {
// 设置图像的宽度和高度
img.set({
width: canvas.getWidth(),
height: canvas.getHeight(),
scaleX: 1, // 不拉伸图像
scaleY: 1,
selectable: false // 不可选择
});
// 将图像添加到画布的底部
canvas.setBackgroundImage(img, canvas.renderAll.bind(canvas));
});
// 创建一个矩形对象
var rect = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 200,
fill: 'red'
});
// 将矩形添加到画布
canvas.add(rect);
// 应用滤镜
rect.filters.push(new fabric.Image.filters.Grayscale());
// 应用滤镜效果并重新渲染画布
rect.applyFilters(canvas.renderAll.bind(canvas));
在上述示例中,我们首先创建并初始化了一个画布,并设置了画布的宽度和高度。然后,我们使用fabric.Image.fromURL
方法加载了背景图像,并设置了图像的宽度、高度、scaleX
和scaleY
属性,以确保图像不会拉伸到画布的全宽。接下来,我们创建了一个矩形对象,并将其添加到画布中。然后,我们将一个灰度滤镜应用于矩形,并重新渲染画布。
请注意,canvas.setWidth
和canvas.setHeight
用于设置画布的宽度和高度,canvas.setBackgroundImage
用于将背景图像添加到画布,rect.filters.push
用于将滤镜添加到矩形对象,rect.applyFilters
用于应用滤镜效果并重新渲染画布。
希望对您有帮助!
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