北京虚拟数字人制作公司是一家致力于虚拟数字人制作的企业。虚拟数字人可以应用于视频游戏、电影、动画、虚拟现实等多个领域。虚拟数字人的制作需要用到三维建模、动画、人工智能等多种技术手段。
在三维建模方面,虚拟数字人制作公司大量使用了Maya这一三维建模软件。Maya可以实现高精度的三维建模,包括建模、材质和贴图的制作和修改,灯光效果的优化等。以下是一个使用Maya制作虚拟数字人模型的示例代码:
//创建一个立方体
polyCube;
//对立方体进行细节调整
setAttr "pCube1.subdivisionsWidth" 4;
setAttr "pCube1.subdivisionsHeight" 4;
setAttr "pCube1.subdivisionsDepth" 4;
//为立方体添加材质
shadingNode -asShader lambert -name "myLambert";
//给我的兰伯特材质赋颜色
setAttr "myLambert.color" -type double3 1 0 0;
//创建一个材质球
shadingNode -asTexture phong -name "myPhong";
//给我的Phong材质赋金属纹理
setAttr "myPhong.color" -type double3 1 1 1;
setAttr "myPhong.reflectivity" 1;
setAttr "myPhong.reflectedColor" -type double3 0.5 0.5 0.5;
//将我的Lambert材质和Phong材质连接起来
connectAttr -f myPhong.outColor myLambert.color;
//将我的Lambert材质赋给立方体
sets -e -forceElement myLambertSG;
在动画制作方面,虚拟数字人制作公司使用了Unity引擎。Unity是一个跨平台的游戏引擎,支持多种开发语言,包括C#、JavaScript和Boo。在Unity中,可以通过使用Animator组件制作虚拟数字人的动画。以下是一个简单的使用Animator组件制作动画的示例代码
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