以下是一个简单的示例代码,演示如何在游戏结束时取消动画。
import pygame
import sys
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置屏幕宽度和高度
screen_width = 800
screen_height = 600
# 创建屏幕对象
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 加载背景图像
background_image = pygame.image.load("background.jpg")
# 加载玩家图像
player_image = pygame.image.load("player.png")
player_rect = player_image.get_rect()
player_rect.center = (screen_width // 2, screen_height // 2)
# 设置玩家速度
player_speed = 5
# 设置游戏结束标志
game_over = False
# 游戏主循环
while not game_over:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
# 获取键盘输入
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
player_rect.x -= player_speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player_rect.x += player_speed
if keys[pygame.K_UP]:
player_rect.y -= player_speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
player_rect.y += player_speed
# 绘制背景
screen.blit(background_image, (0, 0))
# 绘制玩家
screen.blit(player_image, player_rect)
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 取消动画
pygame.quit()
sys.exit()
在这个示例中,我们使用Pygame库创建了一个简单的游戏。玩家可以通过按左、右、上、下箭头键来移动。游戏结束时,我们调用pygame.quit()
来停止Pygame并调用sys.exit()
来退出程序,以取消动画。
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