在C#中,可以通过使用注解来本地化属性的字符串属性。以下是一个示例代码:
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Resources;
// 创建本地化属性类
public class LocalizedPropertyAttribute : DescriptionAttribute
{
private readonly string _resourceKey;
private readonly ResourceManager _resourceManager;
public LocalizedPropertyAttribute(string resourceKey, Type resourceType)
{
_resourceKey = resourceKey;
_resourceManager = new ResourceManager(resourceType);
}
public override string Description
{
get
{
// 从资源管理器中获取本地化字符串
string localizedString = _resourceManager.GetString(_resourceKey);
// 如果找不到本地化字符串,则返回资源键
if (string.IsNullOrEmpty(localizedString))
{
localizedString = _resourceKey;
}
return localizedString;
}
}
}
// 创建本地化资源类
public static class Resources
{
public static string WelcomeMessage
{
get { return Properties.Resources.WelcomeMessage; }
}
}
public class MyClass
{
// 使用本地化属性注解
[LocalizedProperty("WelcomeMessage", typeof(Resources))]
public string WelcomeMessage { get; set; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// 创建实例
var myClass = new MyClass();
// 获取本地化属性的描述
var propertyDescription = TypeDescriptor.GetProperties(myClass)["WelcomeMessage"]
.Attributes[typeof(LocalizedPropertyAttribute)].Description;
// 输出本地化属性的描述
Console.WriteLine(propertyDescription);
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个LocalizedPropertyAttribute
类,继承自DescriptionAttribute
,用于本地化属性的字符串属性。该类接受资源键和资源类型作为参数,并使用资源管理器获取本地化字符串。
然后,我们创建了一个Resources
类,用于访问资源文件中的本地化字符串。
接下来,我们创建了一个MyClass
类,其中包含一个使用LocalizedPropertyAttribute
注解的属性WelcomeMessage
。
在Main
方法中,我们创建了一个MyClass
实例,并使用TypeDescriptor.GetProperties
方法获取属性的描述。然后,我们从描述中获取LocalizedPropertyAttribute
实例,并输出其描述。
运行上述代码,将根据资源文件中的本地化字符串输出属性的描述。