bevy_ecs_tilemap无法加载Tiled的.tsx文件
创始人
2024-12-01 01:30:29
0

可以使用bevy_tiled扩展库来加载和解析Tiled的.tsx文件。以下是使用bevy_tiled加载Tiled .tsx文件的示例代码:

use bevy::prelude::*;
use bevy_tilemap::prelude::*;
use bevy_tiled::TiledMap;

fn load_tiled_map() -> HandleUntyped {
    let tiled_path = "path/to/tiled_map.tmx";
    let map_asset = Asset::new(TiledMap::new(tiled_path));
    map_asset.load_untyped(&mut *commands)
}

fn spawn_map(
    commands: &mut Commands,
    materials: &mut Assets,
    map_handle: Handle,
) {
    let mut builder = TilemapBuilder::default();
    builder.auto_chunk();
    builder.add_layer(
        LayerSettings::new("Ground".to_string())
            .with_opacity(1.0)
            .with_visible(true),
    );

    commands.insert_resource(TilemapMaterials::default());

    builder.spawn_tile_map(
        commands,
        materials,
        map_handle,
        None,
        &Default::default(),
        &mut *tile_query,
    );
}

fn setup(
    commands: &mut Commands,
    asset_server: Res,
    mut materials: ResMut>,
) {
    let map_handle = load_tiled_map();
    spawn_map(commands, &mut materials, map_handle);
}

在上述示例代码中,我们首先使用Asset来加载Tiled地图文件。然后,我们使用TilemapBuilder来创建一个新的Tilemap,并使用Tiled地图文件中的数据来填充它。最后,我们将TilemapMaterials和Tilemap实体作为资源存储在Commands中。这样,我们就可以使用bevy_ecs_tilemap了。

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