一些电视和显示器可能会出现这个错误,原因是它们不支持特定的显示分辨率。您可以通过更改显示器的分辨率或更改您的代码中的分辨率设置来解决这个问题。
示例代码:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF | pygame.HWSURFACE | pygame.RESIZABLE)
在这个示例代码中,我们设置了一个 800x600 的屏幕,使用了 pygame.DOUBLEBUF
和 pygame.HWSURFACE
选项以获得更好的性能。但如果您的显示器不支持这个分辨率,就会出现 “boundary mode not supported” 的错误。为了解决这个问题,您可以将分辨率设置为显示器支持的分辨率。如果您不知道显示器支持什么分辨率,可以使用以下代码查询:
import ctypes
user32 = ctypes.windll.user32
screen_size = (user32.GetSystemMetrics(0), user32.GetSystemMetrics(1))
print(screen_size)
这个代码将打印出您的显示器的分辨率,您可以根据这个分辨率设置您的游戏屏幕分辨率。如果您需要支持多个分辨率,您可以使用 pygame.display.list_modes()
函数来获取显示器支持的所有分辨率,然后让用户选择他们喜欢的分辨率。