在程序中,我们定义变量时,编译器会根据变量的数据类型和作用域为其分配内存空间。同时,操作系统也会为程序分配内存空间。具体实现方式如下所示:
#include
#include
int main()
{
// 定义一个 int 类型的变量
int num = 10;
// 调用 malloc 函数,在堆上分配内存空间
int *ptr = (int*) malloc(sizeof(int));
// 输出变量在栈上的内存地址
printf("num address: %p\n", &num);
// 输出堆上分配的内存地址
printf("ptr address: %p\n", ptr);
// 释放在堆上分配的内存空间
free(ptr);
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个 int 类型的变量 num,在栈上分配内存空间。同时我们使用 malloc 函数在堆上分配内存空间,并将其指针保存在变量 ptr 中。通过打印变量 num 和变量 ptr 的地址,我们可以看到它们分别在栈和堆上分配了不同的内存空间。当程序执行完毕后,还需调用 free 函数来释放分配在堆上的内存空间,防止出现内存泄漏的情况。
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