以下是一个示例解决方案:
# 创建一个玩家类
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.position = 0
def move(self, steps):
self.position += steps
def pick_up_trash(self):
print(f"{self.name}捡起了一块垃圾")
# 创建玩家列表
players = []
players.append(Player("玩家1"))
players.append(Player("玩家2"))
players.append(Player("玩家3"))
# 移动并捡起垃圾
for player in players:
steps = int(input(f"{player.name}请输入移动步数:"))
player.move(steps)
player.pick_up_trash()
print(f"{player.name}当前位置:{player.position}")
这个示例代码创建了一个Player
类,每个玩家都有一个位置属性和移动和捡垃圾的方法。然后,创建了一个玩家列表,并逐个玩家进行移动和捡垃圾的操作。每个玩家移动的步数由用户输入提供。
请注意,这只是一个示例解决方案,你可以根据实际需求对代码进行修改和优化。