下面是使用ALP代码在定义的窗口上显示ASCII字符的示例:
.model small
.stack 100h
.data
window1_start dw 5, 10 ; 窗口1起始坐标 (5, 10)
window1_end dw 20, 70 ; 窗口1结束坐标 (20, 70)
window2_start dw 5, 10 ; 窗口2起始坐标 (5, 10)
window2_end dw 20, 70 ; 窗口2结束坐标 (20, 70)
char_color dw 9h ; 字符颜色(蓝色背景,白色前景)
.code
mov ax, @data
mov ds, ax
; 设置显示模式
mov ah, 0
mov al, 13h
int 10h
; 在窗口1中显示ASCII字符
mov ah, 2
mov dh, byte ptr window1_start
mov dl, byte ptr window1_start + 1
mov bh, 0
mov bl, byte ptr char_color
mov cl, 32 ; ASCII字符起始值
mov ch, 7 ; ASCII字符结束值
mov ah, 9 ; 显示字符的BIOS功能号
display_characters:
int 10h
inc cl
cmp cl, 127
jle display_characters
; 在窗口2中显示ASCII字符
mov ah, 2
mov dh, byte ptr window2_start
mov dl, byte ptr window2_start + 1
mov bh, 0
mov bl, byte ptr char_color
mov cl, 32 ; ASCII字符起始值
mov ch, 7 ; ASCII字符结束值
mov ah, 9 ; 显示字符的BIOS功能号
display_characters2:
int 10h
inc cl
cmp cl, 127
jle display_characters2
; 恢复显示模式
mov ah, 0
mov al, 3
int 10h
mov ah, 4Ch
int 21h
end
在这个示例中,我们首先定义了两个窗口的起始坐标和结束坐标,以及字符的颜色。然后,我们将显示模式设置为13h,这是一个支持16色文本模式。我们使用AH = 2和INT 10h来在窗口1和窗口2中显示ASCII字符。在循环中,我们使用BIOS功能号AH = 9来显示字符,并使用INC指令递增字符值。最后,我们恢复原始显示模式,并使用AH = 4Ch和INT 21h来退出程序。