我们可以使用Python编写代码来完成这个任务。具体实现步骤如下:
定义一个列表来存放所有可用的牌。我们可以使用一个包含13个元素的列表来分别表示A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K牌号,并用1表示A牌的11点和10、J、Q、K牌的10点。
编写一个函数draw_card(),每次随机从牌堆中选择一张牌(使用random库中的choice()函数)。由于牌是会被替换的,所以每次抽牌后需要将该牌从牌堆中移除。
在主函数中编写一个循环,重复进行5000次发牌并计分。每次循环开始前需要重新初始化牌堆和玩家手牌。每次发牌时,调用draw_card()函数从牌堆中抽出两张牌,分别给玩家1和玩家2。使用一个列表scores来存放两名玩家的得分,得分计算方式为将两张牌点数相加并取模10后的余数。最后比较两名玩家的得分,输出获胜者和双方的得分。
代码示例:
import random
cards = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10,10,10]
def draw_card(): card = random.choice(cards) cards.remove(card) return card
def main(): for i in range(5000): # 初始化牌堆和手牌 cards =
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