下面是一个使用retryWhen
操作符的RxJS测试的示例代码:
import { of, throwError, timer } from 'rxjs';
import { mergeMap, retryWhen, delay } from 'rxjs/operators';
// 模拟一个会发生错误的异步操作
function doAsyncOperation() {
return Math.random() > 0.5 ? of('success') : throwError('error');
}
const maxRetryAttempts = 3; // 最多重试3次
const retryDelay = 1000; // 重试延迟1秒
of(null).pipe(
mergeMap(() => doAsyncOperation().pipe(
retryWhen(errors => errors.pipe(
mergeMap((error, index) => {
if (index < maxRetryAttempts) {
console.log(`Error occurred: ${error}. Retrying in ${retryDelay}ms...`);
return timer(retryDelay);
}
return throwError(`Max retry attempts reached. Last error: ${error}`);
}),
)),
)),
).subscribe(
result => console.log(`Operation complete. Result: ${result}`),
error => console.log(`Operation failed. Error: ${error}`),
);
在上面的代码中,我们首先定义了一个doAsyncOperation
函数,模拟一个会有随机错误的异步操作。然后,我们使用of(null)
创建一个Observable,通过mergeMap
操作符将doAsyncOperation
的结果转换为一个新的Observable。
接下来,我们使用retryWhen
操作符来处理错误。retryWhen
接收一个错误Observable,并返回一个新的Observable来控制重试逻辑。在错误Observable中,我们使用mergeMap
操作符来将错误和重试次数索引传递给一个回调函数。在回调函数中,我们检查重试次数是否小于最大重试次数,如果是,则打印错误消息并返回一个延迟Observable,以便在指定的延迟后进行重试。如果重试次数超过最大重试次数,则抛出一个带有错误消息的新错误Observable。
最后,我们通过subscribe
方法订阅这个Observable,并在成功或失败时打印相应的消息。
上述代码中,retryWhen
操作符与retry
操作符的区别在于,retry
操作符直接在发生错误时进行重试,而retryWhen
操作符允许我们通过返回一个新的Observable来控制何时进行重试。这使得我们可以在重试之前添加一些自定义的逻辑,例如等待一段时间再进行重试。