要编写一个Android Java程序来模拟硬件键盘按键,可以使用InputManager
类来实现。下面是一个简单的代码示例:
import android.app.Instrumentation;
import android.content.Context;
import android.hardware.input.InputManager;
import android.os.SystemClock;
import android.view.InputDevice;
import android.view.KeyEvent;
public class KeyboardSimulation {
private Context context;
private Instrumentation instrumentation;
private InputManager inputManager;
public KeyboardSimulation(Context context) {
this.context = context;
this.instrumentation = new Instrumentation();
this.inputManager = (InputManager) context.getSystemService(Context.INPUT_SERVICE);
}
public void simulateKeyPress(int keyCode) {
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
// 发送按下事件
KeyEvent downEvent = new KeyEvent(eventTime, eventTime, KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode, 0);
inputManager.injectInputEvent(downEvent, InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_FINISH);
// 发送弹起事件
KeyEvent upEvent = new KeyEvent(eventTime, eventTime, KeyEvent.ACTION_UP, keyCode, 0);
inputManager.injectInputEvent(upEvent, InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_FINISH);
}
}
上述代码中,simulateKeyPress
方法接受一个keyCode
参数,用于指定要模拟的按键码。它使用InputManager
的injectInputEvent
方法来发送按下和弹起事件。
为了使用上述代码,你需要在你的Activity中创建一个KeyboardSimulation
对象,并调用simulateKeyPress
方法来模拟按键。例如:
KeyboardSimulation keyboardSimulation = new KeyboardSimulation(this);
keyboardSimulation.simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_HOME);
上述代码将模拟按下和弹起Home键的事件。你可以根据需要替换KeyEvent.KEYCODE_HOME
为其他按键码。
请注意,为了使用InputManager
类,你需要在你的AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
此权限允许你模拟硬件按键事件。