编译第一个OpenGL Redbook程序(triangles.cpp)时出错:'PFNGLDRAWARRAYSPROC'不是一个类型名称;您是不是想说'PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC'?
创始人
2024-12-08 04:30:24
0

根据提供的错误信息,'PFNGLDRAWARRAYSPROC'不是一个类型名称的错误,可能是因为缺少了OpenGL函数指针的定义。

解决方法如下:

  1. 确保已经包含了正确的OpenGL头文件,例如:
#include 
#include 
#include 
  1. 检查是否正确定义了PFNGLDRAWARRAYSPROC函数指针类型。PFNGLDRAWARRAYSPROC是OpenGL的函数指针类型,用于指向glDrawArrays函数。可以在代码中添加以下定义:
typedef void (APIENTRY *PFNGLDRAWARRAYSPROC)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
  1. 确保在代码中正确声明并初始化PFNGLDRAWARRAYSPROC函数指针变量,例如:
PFNGLDRAWARRAYSPROC glDrawArrays = NULL;
  1. 在初始化OpenGL之前,通过使用glutGetProcAddress函数获取PFNGLDRAWARRAYSPROC函数指针的地址,例如:
glDrawArrays = (PFNGLDRAWARRAYSPROC)glutGetProcAddress("glDrawArrays");
  1. 在绘制三角形之前,使用PFNGLDRAWARRAYSPROC函数指针调用glDrawArrays函数,例如:
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);

通过以上步骤,应该能够成功编译并运行OpenGL Redbook程序(triangles.cpp)。如果仍然出现错误,请检查OpenGL的版本和相关库的链接情况。

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