编译器在确定是应该执行函数重载还是函数覆盖时,依赖于函数的签名。函数的签名包括函数的名称、参数类型和返回类型。
当函数重载时,在同一个作用域内有多个同名函数,但它们的参数类型和/或数量不同。编译器会根据调用函数时提供的参数类型和数量来确定调用哪个版本的函数。例如:
void print(int x) {
cout << "Printing an integer: " << x << endl;
}
void print(string s) {
cout << "Printing a string: " << s << endl;
}
int main() {
print(42);
print("hello");
return 0;
}
在上面的示例中,print函数被重载,分别有一个参数x和一个参数s。根据传递给print函数的参数类型,编译器将决定调用哪个版本的print函数。
当函数覆盖时,派生类定义了一个与基类中已经存在的函数签名相同的函数。在这种情况下,编译器将使用动态链接来调用正确的函数,该函数在运行时根据对象类型动态确定。例如:
class Shape {
public:
virtual double area() const { return 0; }
};
class Circle : public Shape {
public:
double area() const override { return 3.14 * radius * radius; }
private:
double radius;
};
在上述示例中,Circle类覆盖了Shape类中的area函数,但使用了override关键字。在运行时,编译器将根据Circle对象的类型调用正确的area函数。
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