编译时查找表与初始化列表
创始人
2024-12-09 00:00:50
0

编译时查找表是一种在编译时期确定的数据结构,它将一组键与一组值关联起来。初始化列表是一种在对象创建时用于初始化成员变量的语法。

下面是一个使用编译时查找表和初始化列表的代码示例:

#include 
#include 
#include 

// 定义一个编译时查找表
const std::map lookupTable = {
    {1, "One"},
    {2, "Two"},
    {3, "Three"},
    {4, "Four"}
};

class MyClass {
public:
    // 在初始化列表中使用编译时查找表
    MyClass(int key) : value(lookupTable.at(key)) {}

    void printValue() {
        std::cout << "Value: " << value << std::endl;
    }

private:
    std::string value;
};

int main() {
    MyClass obj(2);
    obj.printValue();  // 输出: Value: Two

    return 0;
}

在上述代码中,我们首先定义了一个编译时查找表lookupTable,它将整数键与字符串值关联起来。然后,我们创建了一个名为MyClass的类,它有一个整数参数的构造函数。在构造函数的初始化列表中,我们使用编译时查找表来初始化成员变量value。在printValue函数中,我们输出了成员变量value的值。

main函数中,我们创建了一个MyClass对象,并传入值为2的参数。这将触发构造函数中的初始化列表,自动从编译时查找表中查找键为2的值,并将其赋给成员变量value。最后,我们调用printValue函数输出成员变量的值,得到Value: Two

通过这种方式,我们可以在编译时期确定要使用的键值对,从而提高代码的效率和可读性。

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