避免射线投射命中没有层蒙版的玩家
创始人
2024-12-16 12:30:24
0

以下是一个示例代码,用于避免射线投射命中没有层蒙版的玩家:

using UnityEngine;

public class RaycastExample : MonoBehaviour
{
    public LayerMask playerLayer;

    private void Update()
    {
        // 在摄像机视野中心发射射线
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(new Vector3(Screen.width / 2f, Screen.height / 2f, 0f));

        // 声明一个 RaycastHit 变量来保存射线命中的信息
        RaycastHit hit;

        // 发射射线,检测是否命中玩家层蒙版
        if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity, playerLayer))
        {
            // 命中了玩家层蒙版,可以在此处执行相关逻辑
            Debug.Log("射线命中了玩家");
        }
        else
        {
            // 没有命中玩家层蒙版,可以在此处执行相关逻辑
            Debug.Log("射线没有命中玩家");
        }
    }
}

在此示例中,我们首先声明了一个 LayerMask 变量 playerLayer,用于指定玩家层蒙版。然后,在 Update 方法中,我们发射一条射线从摄像机视野中心,并使用 Physics.Raycast 方法来检测射线是否命中了玩家层蒙版。如果命中了玩家层蒙版,我们可以在 if 语句块中执行相关逻辑;如果没有命中玩家层蒙版,我们可以在 else 语句块中执行相关逻辑。

请注意,此示例中的代码仅用于演示目的,实际使用时需要根据具体情况进行调整。

相关内容

热门资讯

黑科技辅助!wepoke软件靠... 您好,wepoke软件靠谱这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加微【136704302】很多玩...
黑科技辅助!wepoke插件,... 黑科技辅助!wepoke插件,(WePoKe有规律)原来真的有挂,辅助教程(有挂透视)-哔哩哔哩是一...
黑科技辅助!wepoke黑科技... 黑科技辅助!wepoke黑科技是啥,(wepoke德州扑克)原来真的有挂,详细教程(有挂分享)-哔哩...
一分钟了解!gg扑克有假,(扑... 一分钟了解!gg扑克有假,(扑克时间)原来真的有挂,软件教程(了解有挂)-哔哩哔哩;一分钟了解!gg...
黑科技辅助!wepoke私人局... 您好,wepoke私人局有挂这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加微【136704302】很多...
科普攻略!微扑克辅牌器,(新微... 科普攻略!微扑克辅牌器,(新微扑克)原来真的有挂,可靠技巧(有挂解惑)-哔哩哔哩是一款可以让一直输的...
黑科技辅助!wepoke有辅助... 黑科技辅助!wepoke有辅助软件,(WePoKe能胜)原来真的有挂,必胜教程(有挂详情)-哔哩哔哩...
黑科技辅助!wepoke软件透... 黑科技辅助!wepoke软件透明挂合法,(WePoKe胜率)原来真的有挂,系统教程(有挂规律)-哔哩...
黑科技辅助!WePoKe透明挂... 您好:WePoKe透明挂这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的...
分享个大家!云扑克是否有外挂,... 分享个大家!云扑克是否有外挂,(云扑克软件)原来真的有挂,新2025版(真实有挂)-哔哩哔哩是一款可...