避免使用Glide和Proguard代码压缩时出现的registerAnimationCallback方法无虚拟化的问题。
创始人
2024-12-16 14:30:19
0

当使用Glide和Proguard代码压缩时,可能会出现registerAnimationCallback方法无虚拟化的问题。这是因为Proguard会尝试优化和压缩代码,导致动画回调方法无法正确地被保留。

要解决这个问题,可以通过在Proguard配置文件中添加相应的规则来保留该方法。以下是一个示例:

  1. 打开Proguard配置文件(一般为proguard-rules.pro)。

  2. 添加以下规则:

-keep class com.bumptech.glide.request.target.ViewTarget {
    void setRequest(com.bumptech.glide.request.Request);
}

上述规则指定了保留Glide库中的ViewTarget类的setRequest方法。

  1. 重新构建和压缩应用程序代码。

通过添加这些规则,Proguard将会跳过对registerAnimationCallback方法的优化和压缩,确保它能够正确地被保留在代码中。

请注意,上述示例是基于Glide库的,如果你使用的是其他库或类,需要相应地调整规则中的类名和方法名。

希望以上解决方案能帮助你解决registerAnimationCallback方法无虚拟化的问题。

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