使用相对一致的内存块大小以避免内存碎片,并使用对象池来重用创建的对象。
在避免内存池不可行时,我们可以通过使用相对一致的内存块大小来防止内存碎片,以最大程度地减少对内存的占用。同时,我们还可以利用对象池来重用已经创建的对象,从而进一步减少内存的消耗。
以下是一个使用相对一致内存块大小和对象池的示例代码:
// 定义一个结构体来表示要存储的数据
struct Data {
int value1;
float value2;
char value3[20];
};
// 定义对象池的最大容量
const int kMaxDataCount = 100;
// 使用相对一致的内存块大小来存储数据
// 可以手动调整块大小以最大程度地减少内存碎片
const size_t kDataBlockSize = 32;
// 定义对象池用来保存 Data 结构体对象
struct DataPool {
char buffer[kMaxDataCount * kDataBlockSize];
size_t block_size = kDataBlockSize;
size_t current_block_count = 0;
size_t max_block_count = kMaxDataCount;
Data* Get() {
if (current_block_count == max_block_count)
return nullptr;
Data* result = reinterpret_cast(&buffer[current_block_count * block_size]);
++current_block_count;
return result;
}
void ReleaseAll() {
current_block_count = 0;
}
};
// 创建对象池实例
DataPool object_pool;
// 创建新的 Data 对象并将其插入到对象池中
Data* CreateData(int value1, float value2, const char* value3) {
Data* new_data = object_pool.Get();
if (new_data) {
new_data->value
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