避免使用std::unordered_map(和其他相关的容器)进行双重搜索或不必要的构建。
创始人
2024-12-16 17:00:16
0

当我们需要进行双重搜索或不必要的构建时,可以考虑使用std::map而不是std::unordered_map。std::map是有序的关联容器,它使用红黑树实现,而std::unordered_map是无序的关联容器,它使用哈希表实现。由于std::map是有序的,它可以更快地进行双重搜索操作。

下面是一个使用std::map进行双重搜索的例子:

#include 
#include 

int main() {
    std::map> myMap;

    // 向map中插入数据
    myMap[1][1] = 10;
    myMap[1][2] = 20;
    myMap[2][1] = 30;
    myMap[2][2] = 40;

    // 进行双重搜索
    int key1 = 2;
    int key2 = 2;
    if (myMap.count(key1) && myMap[key1].count(key2)) {
        int value = myMap[key1][key2];
        std::cout << "Value: " << value << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Value not found." << std::endl;
    }

    return 0;
}

在上面的例子中,我们使用了std::map>来表示一个二维的映射关系。然后,我们通过双重搜索的方式查找给定的键(key1和key2)是否存在,并获取对应的值。

使用std::map而不是std::unordered_map可以避免不必要的构建,因为std::unordered_map在插入和查找元素时需要计算哈希值,而std::map只需要进行红黑树的搜索操作。

请记住,在选择容器时要根据实际需求和性能要求进行权衡。有时,std::unordered_map可能是更好的选择,特别是当需要快速的插入和查找操作时。但在一些特定的场景下,如双重搜索,使用std::map可能会更高效。

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