bitmap的`premultiplied`变量是什么?
创始人
2024-12-19 18:30:12
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premultiplied是BitmapData类中的一个属性,用于指定是否预处理像素数据。当premultiplied属性为true时,表示在加载或设置位图像素数据前会先对其进行预处理。预处理包括将每个像素的颜色值乘以其Alpha值,因此在渲染时可以更快速地进行Alpha混合。

下面是使用premultiplied属性的示例代码:

import com.soywiz.korge.view.*
import com.soywiz.korim.bitmap.*
import com.soywiz.korim.format.*

suspend fun main() {
    // 加载位图资源
    val bmp = resourcesVfs["image.png"].readBitmap()
    // 创建Bitmap视图
    val bmpView = bmp.toBMPView()
    // 将premultiplied属性设置为true
    bmpView.bitmap.premultiplied = true
    // 显示Bitmap视图
    val stage = Stage { addChild(bmpView) }
    // 启动Korge引擎
    Korge(width = 512, height = 512, title = "Example", bgcolor = Colors["#2b2b2b"]) { add(stage) }
}

在上述示例中,先是使用resourcesVfs函数加载位图资源,然后创建Bitmap视图。接着,将premultiplied属性设置为true以启用像素预处理功能,最后将Bitmap视图添加到舞台中进行显示。

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