BlazorServer-Side变量由于OnAfterRenderAsync导致函数调用后没有更新
创始人
2024-12-21 14:07:58
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问题的根源是因为在 Blazor Server-Side 上,当使用 OnAfterRenderAsync 生命周期钩子时,组件的状态更新是异步完成的。这意味着,如果我们在函数调用后立即访问状态变量,它可能没有及时更新。

为了解决这个问题,我们可以使用 StateHasChanged() 方法来通知组件重新渲染。在组件中调用此方法将导致重新执行 OnAfterRenderAsync 方法,从而更新状态变量。

以下是示例代码,演示了如何在 OnAfterRenderAsync 方法中更新状态变量并调用 StateHasChanged() 方法:

@page "/counter"

Counter

Current count: @currentCount

@code { private int currentCount = 0; protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender) { if (!firstRender) { // Update the state variable in the OnAfterRenderAsync method currentCount = await GetCount(); // Notify the component to re-render StateHasChanged(); } } private async Task GetCount() { // Simulate an async operation await Task.Delay(1000); return currentCount + 1; } private void IncrementCount() { currentCount++; } }

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