Blazor属性更改存在奇怪的行为。
创始人
2024-12-21 18:00:34
0

Blazor中的属性更改是通过两个生命周期函数(OnParametersSet和OnAfterRender)来处理的。在这个问题中,这些函数并没有按预期进行调用。在调用OnAfterRender时,属性更改并没有正确地被感知到。

解决此问题的一种方法是在OnParametersSet中创建一个存储属性值的变量。然后,我们可以在OnAfterRenderAsync中比较更新的属性值和存储的属性值。如果它们不同,则可以将存储属性值的变量更新为新的值。

以下是代码示例:

public partial class MyComponent : ComponentBase
{
    private bool _myProperty;

    private bool _storedValue;

    [Parameter]
    public bool MyProperty
    {
        get => _myProperty;
        set
        {
            _myProperty = value;
            _storedValue = value;
        }
    }

    protected override void OnParametersSet()
    {
        _storedValue = _myProperty;
    }

    protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
    {
        if (_myProperty != _storedValue)
        {
            _storedValue = _myProperty;
            // do something here when property changes
        }

        await base.OnAfterRenderAsync(firstRender);
    }
}

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