Blazor为什么会渲染两次?
创始人
2024-12-22 01:30:24
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Blazor的双向绑定机制会导致渲染两次,可以使用ShouldRender方法控制是否重新渲染组件。示例代码如下:

public class MyComponent : ComponentBase
{
    private int count = 0;

    protected override bool ShouldRender()
    {
        return count % 2 == 0;
    }

    private void IncrementCount()
    {
        count++;
    }
}

在该示例中,ShouldRender方法会判断count的值是否是偶数,如果是偶数则返回true,表示需要重新渲染组件;如果是奇数则返回false,表示不需要重新渲染组件。通过这种方式,可以控制组件渲染次数,避免不必要的渲染。

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