可以使用泛型约束和Helper方法实现这一功能。具体步骤如下:
public class ParentComponent : ComponentBase where T : class
{
[Parameter]
public T Item { get; set; }
// ...
}
public static Type MakeGenericType(Type parentType, Type childType)
{
return parentType.MakeGenericType(childType.GetGenericArguments());
}
protected override void OnParametersSet()
{
base.OnParametersSet();
// 获取子组件的类型
var childType = typeof(ChildComponent<>).MakeGenericType(typeof(T));
// 使用帮助方法创建子组件的实例
var instance = (ChildComponent)Activator.CreateInstance(childType);
// 给子组件传递参数
instance.Item = this.Item;
// 渲染子组件
this.ChildContent = (RenderFragment)(builder =>
{
builder.OpenComponent(0, instance.GetType());
builder.AddAttribute(1, "Item", instance.Item);
builder.CloseComponent();
});
}
T
的子类。public class ChildComponent : ComponentBase where TChild : T
{
[Parameter]
public TChild Item { get; set; }
// ...
}
这样,父组件和子组件就可以使用不同的类型参数值了。例如,我们可以将ParentComponent
和ChildComponent
组合起来使用:
@childContent