Blender 2.8 - 边缘信息和面信息
创始人
2024-12-22 14:30:09
0

在Blender 2.8中获取边缘信息和面信息,可以使用Python脚本来实现。下面是一个示例代码,演示了如何获取网格对象的边缘和面信息:

import bpy

# 获取当前选中的网格对象
obj = bpy.context.object

# 确保选中的对象是一个网格对象
if obj.type == 'MESH':
    # 获取网格数据
    mesh = obj.data
    
    # 获取边缘信息
    edges = []
    for edge in mesh.edges:
        edges.append(edge.vertices[:])
    
    # 获取面信息
    faces = []
    for face in mesh.polygons:
        faces.append(face.vertices[:])
    
    # 打印边缘和面信息
    print("Edges:")
    for edge in edges:
        print(edge)
    
    print("Faces:")
    for face in faces:
        print(face)
else:
    print("选中的对象不是一个网格对象")

这段代码首先获取当前选中的对象,并确保它是一个网格对象。然后,它遍历网格对象的边缘和面,并将其存储在edgesfaces列表中。最后,它打印出边缘和面的信息。

你可以将这段代码保存为一个Python脚本文件,并在Blender中运行它。当你选择一个网格对象并运行脚本时,它将打印出边缘和面的信息。

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