Blender导出模型后镜像了骨架
创始人
2024-12-22 15:00:20
0

问题可能是因为模型在导出时未被正确地应用于其对象。为了解决这个问题,可以按照以下步骤操作:

  1. 在Blender中,选择您要导出的模型并进入Object模式。
  2. 应用所有适用的变换(例如缩放): a. 按 Ctrl + A b. 选择“Scale”、“Rotation”、“Location” c. 点击“Apply”按钮应用所有变换
  3. 将模型重新导出到glTF格式,但现在应该排除任何镜像问题。

代码示例:

import bpy

选择您要导出的模型并进入Object模式

bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT') obj = bpy.context.active_object

应用所有适用的变换(例如缩放)

bpy.ops.object.transform_apply(location=False, rotation=True, scale=True)

将模型重新导出到glTF格式

bpy.ops.export_scene.gltf(filepath="path/to/exported/file.gltf")

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