要解决Blender模态操作员无法插入关键帧和移动物体的问题,可以使用以下代码示例:
import bpy
# 定义一个自定义操作员类
class CustomOperator(bpy.types.Operator):
bl_idname = "object.custom_operator"
bl_label = "Custom Operator"
def modal(self, context, event):
# 在鼠标左键按下时插入关键帧
if event.type == 'LEFTMOUSE' and event.value == 'PRESS':
bpy.context.object.keyframe_insert(data_path="location")
# 在鼠标右键按下时移动物体
if event.type == 'RIGHTMOUSE' and event.value == 'PRESS':
bpy.context.object.location.x += 1.0
# 在ESC键按下时取消操作员
if event.type in {'ESC'}:
return {'CANCELLED'}
return {'PASS_THROUGH'}
def invoke(self, context, event):
if context.object:
context.window_manager.modal_handler_add(self)
return {'RUNNING_MODAL'}
else:
self.report({'WARNING'}, "请先选择一个物体")
return {'CANCELLED'}
# 注册操作员
def register():
bpy.utils.register_class(CustomOperator)
# 注销操作员
def unregister():
bpy.utils.unregister_class(CustomOperator)
# 测试代码
if __name__ == "__main__":
register()
bpy.ops.object.custom_operator('INVOKE_DEFAULT')
使用这个代码示例,你可以创建一个自定义操作员类 CustomOperator
,它继承自 bpy.types.Operator
。在 modal
方法中,我们检测鼠标左键按下事件,然后使用 bpy.context.object.keyframe_insert
方法插入关键帧。类似地,我们还检测鼠标右键按下事件,并在按下时移动物体。当按下ESC键时,操作员将被取消。
在注册和注销函数中,我们使用 bpy.utils.register_class
和 bpy.utils.unregister_class
分别注册和注销操作员类。
最后,我们在测试代码中调用了 bpy.ops.object.custom_operator('INVOKE_DEFAULT')
来运行操作员。
请注意,这只是一个简单的示例代码,你可能需要根据你的具体需求进行修改和调整。