Blender制作的3D模型未出现在预期屏幕位置上。
创始人
2024-12-22 15:30:31
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  1. 检查模型的坐标位置和方向是否正确。在Blender中确保模型在预期位置,并考虑是否需要通过旋转或平移来使其位于正确方向。 示例代码:

import bpy

Set the location of the object

bpy.context.scene.objects['MyObject'].location = (0, 0, 0)

Set the rotation of the object

bpy.context.scene.objects['MyObject'].rotation_euler = (0, 0, 0)

  1. 确保视图设置正确。在Blender中选择正确的视图,以便能够看到模型。 示例代码:

import bpy

Set the active view layer

bpy.context.view_layer.name = "MyViewLayer"

  1. 检查渲染设置是否正确。在Blender中检查渲染设置,以确保渲染的图像和预期图像相同。 示例代码:

import bpy

Set the rendering engine

bpy.context.scene.render.engine = "CYCLES"

Set the render dimensions

bpy.context.scene.render.resolution_x = 1920 bpy.context.scene.render.resolution_y = 1080

如果仍然无法解决问题,可以尝试重新导入模型或检查是否存在其他错误。

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