BLOC中的数据操作
创始人
2024-12-22 22:30:18
0

在BLOC中,可以使用StreamController来管理数据流。以下是一个示例,演示如何在BLOC中处理数据。

首先,我们需要引入两个库:dart:async用于使用StreamController,flutter_bloc用于BLOC的实现。

import 'dart:async';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';

然后,我们可以创建一个基类,其中包含了可重用的逻辑,例如异步操作的处理等。

abstract class BaseBloc extends Bloc {
  final StreamController _onRefreshController =
      StreamController.broadcast();
  Timer? _debounceTimer;
  bool _isRefreshing = false;

  void refresh() {
    if (_isRefreshing) {
      _debounceTimer?.cancel();
      _debounceTimer = Timer(Duration(milliseconds: 500), () => refresh());
    } else {
      _isRefreshing = true;
      add(null);
    }
  }

  @override
  Stream mapEventToState(T event) async* {
    try {
      yield await doAction(event);
    } catch (e, s) {
      yield ErrorState(e.toString());
      log.e(e, s);
    }
  }

  Future doAction(T event);

  @override
  void onTransition(Transition transition) {
    if (transition.nextState is LoadedState) {
      if (_isRefreshing) {
        _isRefreshing = false;
        _onRefreshController.add(null);
      }
    }
  }

  Stream get onRefresh => _onRefreshController.stream;
}

这是一个通用的BLOC基类,它封装了一些常用的逻辑,例如下拉刷新、错误处理等。该类定义了三种状态:加载中、已加载和错误状态。我们需要为具体的BLOC实现这些状态。

现在,让我们看一下如何实现一个具体的BLOC,例如UserBloc,以获取用户信息。

class UserBloc extends BaseBloc {
  final UserRepository userRepository;

  UserBloc({required this.userRepository}) : super(LoadingState());

  @override
  Future doAction(void event) async {
    final user = await userRepository.getUser();
    return LoadedState(user);
  }
}

这里我们定义了一个UserBloc类,继承自BaseBloc类,它有一个UserRepository的实例。在doAction方法中,我们调用userRepository.getUser()方法以获取用户信息,最终返回LoadedState(user)状态。

最后,我们可以在界

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