Bluetooth类数据传输的类型处理器应该传入什么?
创始人
2024-12-23 03:30:06
0

如果您正在使用Android平台进行Bluetooth数据传输,则需要使用TypeHandler类来处理数据类型。以下是创建TypeHandler示例的代码:

private final Handler mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case MESSAGE_READ:
                byte[] readBuf = (byte[]) msg.obj;
                //处理读取到的字节数组数据
                break;
            case MESSAGE_WRITE:
                //获取写入的字节数
                int bytes = msg.arg1;
                byte[] writeBuf = (byte[]) msg.obj;
                //处理写入的字节数组数据
                break;
            case MESSAGE_DEVICE_NAME:
                //获取已连接的设备名称
                mConnectedDeviceName = msg.getData().getString(DEVICE_NAME);
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "已连接到 "
                        + mConnectedDeviceName, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case MESSAGE_TOAST:
                //显示连接错误的提示消息
                Toast.makeText(getApplicationContext(), msg.getData().getString(TOAST),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
    }
};

在上述代码中,我们使用Handler类处理来自蓝牙设备的读取和写入数据。根据您的需求,您可以使用不同的TypeHandler类来处理不同类型的数据。如果您需要传输字符串,那么以下是TypeHandler的示例代码:

private final Handler mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case MESSAGE_READ:
                String readMessage = (String) msg.obj;
                //处理接收到的字符串数据
                break;
            case MESSAGE_WRITE:
                //获取写入字符串的字节数
                int bytes = msg.arg1;
                //处理写入的字符串数据
                break;
            case MESSAGE_DEVICE_NAME:
                //获取连接设备的名称
                mConnectedDeviceName = msg.getData().getString(DEVICE_NAME);
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "已连接到 "
                        + mConnectedDeviceName, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case MESSAGE_TOAST:
                //显示连接错误的提示消息
                Toast.makeText(getApplicationContext(), msg.getData().getString(TOAST),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
    }
};

在上述代码中,我们根据需要传输的数据类型使用了不同的TypeHandler类。无论您需要传输的是字符串还是其他类型的数据,都可以使用该方法进行处理。

相关内容

热门资讯

黑科技科技(wepoke智能a... 黑科技科技(wepoke智能ai)wepower使用说明书(wepOkE)素来是真的有挂(确实有挂)...
黑科技模拟器(wepoke智能... WePoker透视辅助工具核心要点解析‌,黑科技模拟器(wepoke智能ai)wepoke是机器发牌...
黑科技脚本(wepokeai代... 您好,这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加微【136704302】很多玩家在这款游戏中打牌都...
黑科技辅助挂(wepoke真的... 黑科技辅助挂(wepoke真的有挂)wepoke 软件(wEPOKE)固有真的有挂(有挂猫腻)-哔哩...
黑科技辅助挂(wepoke黑科... 黑科技辅助挂(wepoke黑科技)wepoke软件透明挂演示(wEpOke)一直真的有挂(真的有挂)...
黑科技app(wepoke真的... 此外,数据分析德州()辅助神器app还具备辅助透视行为开挂功能,通过对客户透明挂的深入研究,你可以了...
黑科技智能ai(wepoke辅... 黑科技智能ai(wepoke辅助插件)wepoke软件透明(WEPOke)先前是有挂(果真有挂)-哔...
黑科技模拟器(wepoke透明... 黑科技模拟器(wepoke透明黑科技)wepoke德州扑克用ai代打(WEPOKE)最初存在有挂(有...
黑科技插件(wepoke辅助插... 黑科技插件(wepoke辅助插件)wepoke软件透明(WEPOke)从来是真的有挂(有挂解惑)-哔...
黑科技美元局(wepoke智能... 黑科技美元局(wepoke智能ai)wepoke辅助真的假的(wepoKE)原先真的有挂(竟然有挂)...