布尔值改变时全局变量重置的问题
创始人
2024-12-23 22:30:49
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使用状态机(State Machine)来处理布尔值的改变并保持全局变量的值稳定。 示例代码:

// 定义全局变量
int globalVar = 0;

// 定义状态枚举类型
enum State {
  ON,
  OFF
};

// 初始状态为 OFF
State currentState = OFF;

// 处理布尔值的变化
void handleBoolChange(bool boolVal) {
  if (boolVal) {
    // 布尔值为真,改变状态为 ON
    currentState = ON;
  } else {
    // 布尔值为假,改变状态为 OFF
    currentState = OFF;
  }
}

// 在不同状态下分别处理全局变量的改变
void handleGlobalVarChange() {
  switch (currentState) {
    case ON:
      // 在 ON 状态下全局变量加一
      globalVar += 1;
      break;
    case OFF:
      // 在 OFF 状态下全局变量不变
      break;
  }
}

// 调用上述处理函数时,全局变量仍保持不变

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