built-inoperator==的重载分辨率问题
创始人
2024-12-25 17:00:13
0

在 C++ 中,当需要检查两个对象是否相等时,通常会使用运算符“==”进行比较。然而在某些情况下,使用默认的“==”运算符比较操作并不能得出正确的结果。这是因为对于用户自定义的类型,C++ 必须在运行时决定使用哪个 “==” 运算符,以此解决不同类型之间的重载问题。

一种常用的解决方法是手动添加一个重载的“==”运算符来覆盖默认的实现。例如,假设我们有一个自定义的 Person 类型:

class Person {
public:
  Person(int age, const std::string& name)
      : age_(age), name_(name) {}

  bool operator==(const Person& other) const {
    return age_ == other.age_ && name_ == other.name_;
  }

private:
  int age_;
  std::string name_;
};

现在,我们可以使用“==”运算符比较两个 Person 对象的属性。例如:

Person john(22, "John");
Person john_clone(22, "John");

if (john == john_clone) {
  std::cout << "John and John Clone are the same person!" << std::endl;
}

在上面的示例中,我们重载了“==”运算符,以便可以将两个 Person 对象进行比较。

此外,在 C++11 中,可以使用“= default”语法来声明编译器默认生成的运算符。这样,编译器将在编译时自动决定如何重载运算符。例如:

class Foo {
public:
  Foo() = default; // Declare default constructor
  Foo(const Foo&) = default; // Declare copy constructor
  Foo(Foo&&) = default; // Declare move constructor
  Foo& operator=(const Foo&) = default; // Declare copy assignment operator
  Foo& operator=(Foo&&) = default; //

相关内容

热门资讯

透视新版(wepoke有辅助挂... 透视新版(wepoke有辅助挂)德州透视辅助(详细辅助科技教程)先前真的有挂wepoke有辅助挂辅助...
wepoke有挂!德扑之星真的... 1、wepoke有挂!德扑之星真的太假了,(德州之星)真是是有挂(详细透视wpk教程)2、进入游戏-...
透视辅助(WepOke)透视辅... 透视辅助(WepOke)透视辅助插件(wepoke辅助机器人)果然真的是有挂(详细透视解密教程)是由...
aapoker辅助工具!微扑克... 1、aapoker辅助工具!微扑克有没有稳赢的打法,(aApoker)从前存在有挂(详细辅助解密教程...
透视辅助(微扑克德州专用辅助器... 透视辅助(微扑克德州专用辅助器)德扑ai助手软件(详细辅助我来教教你)总是有挂是一款可以让一直输的玩...
透视软件(wEpoKe)外挂透... 1、透视软件(wEpoKe)外挂透明挂辅助软件(wepoke有挂)原本有挂(详细透视我来教教你)2、...
透视辅助(wepoke有挂)鱼... 透视辅助(wepoke有挂)鱼扑克fishpoker俱乐部辅助(详细辅助wpk教程)固有真的是有挂1...
wepoke的确有挂!哈糖大菠... 1、wepoke的确有挂!哈糖大菠萝十三张胜率,(wePOke)本来是有挂(详细透视wepoke教程...
透视新版(wePoKe)透视辅... 透视新版(wePoKe)透视辅助工具(wepoke黑科技)好像有挂(详细透视德州教程);1.wepo...
透视ai代打(wepoke a... 透视ai代打(wepoke ai辅助)fishpoker下载(详细辅助靠谱教程)切实有挂;致您一封信...