bull-arena要求提供队列构造函数给Arena。
创始人
2024-12-26 15:30:34
0

以下是一个示例代码,展示了如何为Arena类添加队列构造函数:

#include 
#include 

class Arena {
private:
    std::queue queue_;

public:
    // 默认构造函数
    Arena() {}

    // 队列构造函数
    Arena(std::queue queue) {
        queue_ = queue;
    }

    // 添加元素到队列
    void enqueue(int value) {
        queue_.push(value);
    }

    // 从队列中取出元素
    int dequeue() {
        int value = queue_.front();
        queue_.pop();
        return value;
    }
};

int main() {
    // 使用队列构造函数创建Arena对象
    std::queue myQueue;
    myQueue.push(1);
    myQueue.push(2);
    myQueue.push(3);
    Arena myArena(myQueue);

    // 添加和取出元素
    myArena.enqueue(4);
    myArena.enqueue(5);

    std::cout << "Dequeued value: " << myArena.dequeue() << std::endl;

    return 0;
}

在上述代码中,我们创建了一个名为Arena的类,并在其中定义了一个私有成员变量queue_,它是一个整数类型的std::queue容器。我们添加了一个默认构造函数和一个队列构造函数,该队列构造函数接受一个std::queue对象作为参数,并将其赋值给queue_成员变量。

我们还添加了enqueue()和dequeue()函数,用于向队列中添加元素和从队列中取出元素。在main函数中,我们首先创建一个std::queue对象myQueue,并将一些元素添加到队列中。然后,我们使用队列构造函数创建一个Arena对象myArena,并演示了如何使用enqueue()和dequeue()函数操作队列。

请注意,上述示例仅用于演示目的,可能存在其他实现队列构造函数的方法,具体取决于代码的需求和设计。

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